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249: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b318-ZDWe [133.155.204.150]) 2018/07/13(金) 13:04:34.70 ID:kvfxsgOB0
アリーナはもう掃討で良いわ
報酬は最低保証分で十分な上、時短になるし変に負けてアイテム減る方が嫌だわ
報酬は最低保証分で十分な上、時短になるし変に負けてアイテム減る方が嫌だわ
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-xxcq [182.251.250.39]) 2018/07/13(金) 13:08:02.29 ID:Yg4wKOfKa
>>249
負け方がムカつくんだよな
明らかに味方側の変な動きとか発動しないスキルで負けるから
負け方がムカつくんだよな
明らかに味方側の変な動きとか発動しないスキルで負けるから
265: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-RFS9 [182.251.243.38]) 2018/07/13(金) 13:12:09.51 ID:L/hayGPea
>>249
どうやらそうとう負けたらしいな!
どうやらそうとう負けたらしいな!
263: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb63-9oKu [223.216.167.230]) 2018/07/13(金) 13:10:21.55 ID:AQrTFnct0
近接AIは機嫌で動きにムラがありすぎる
オラついて目の前の敵にガン飛ばすだけの時もあれば覚醒したみたいにラッシュ仕掛けたりするし謎
オラついて目の前の敵にガン飛ばすだけの時もあれば覚醒したみたいにラッシュ仕掛けたりするし謎
273: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbf8-w0lO [111.217.1.150]) 2018/07/13(金) 13:15:11.00 ID:rDU8vYva0
>>263
そのせいでほぼ近接の動き次第で勝敗が別れるんだよな
そのせいでほぼ近接の動き次第で勝敗が別れるんだよな
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-/uv4 [1.72.2.98]) 2018/07/13(金) 13:14:42.28 ID:uBeuNb0+d
AIはなんらかの要因でスキルロックとか行動にロックがかかるときがあると思うんだよな
同じマップで月影が月天2発打ったあと40秒間全く使わなくなったことあったわ
それから何度同じ条件同じマップでやっても普通に溜まる度に打つからそう思う
同じマップで月影が月天2発打ったあと40秒間全く使わなくなったことあったわ
それから何度同じ条件同じマップでやっても普通に溜まる度に打つからそう思う
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-JBOH [49.96.40.218]) 2018/07/13(金) 13:17:02.59 ID:jry50EKNd
常に25-1の影麟並の動きしてくれたらいいのに
パイロットでAI差あったりして
パイロットでAI差あったりして
278: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c194-LQig [114.169.50.129]) 2018/07/13(金) 13:18:24.86 ID:rAfs6iW60
パイロット別の設定まであるかはわからんけど性格別のAI設定くらいはあるんじゃねえの流石に
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b318-ZDWe [133.155.204.150]) 2018/07/13(金) 13:18:50.21 ID:kvfxsgOB0
21-1と王子と少女の近接格闘のAIはゴミゴミ&ゴミでしたね…
282: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-TN+H [210.149.255.110]) 2018/07/13(金) 13:19:02.66 ID:xRHsTZ6kM
機体の性能もパイロットの能力もまだまだ頭に入ってないなぁ
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531437595/
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