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364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/28 20:21:07.43 ID:rk7bR8kWd
https://i.imgur.com/mswBwFt.jpg
敵が死ぬと自身の耐久値回復+5秒間攻撃力50%UP
5秒後攻撃力上昇の半分(25%攻撃力上昇)が永続的に残る(重ね掛け可)
敵が死ぬ度に敵全体にダメージ
まあこれが分身含まれるならヤバいかもな
敵が死ぬと自身の耐久値回復+5秒間攻撃力50%UP
5秒後攻撃力上昇の半分(25%攻撃力上昇)が永続的に残る(重ね掛け可)
敵が死ぬ度に敵全体にダメージ
まあこれが分身含まれるならヤバいかもな
368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/28 20:38:55.32 ID:mEj+CDI40
>>364
これオロチくんの装甲パージにも反応したらいよいよ出番なくなってしまうのでは…?
これオロチくんの装甲パージにも反応したらいよいよ出番なくなってしまうのでは…?
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/28 20:26:27.95 ID:rk7bR8kWd
Wアトは死ぬだろうけど結局アトと一緒に並べることになりそうな気がするんだがどうやろな
もしかしてWアト+ヘラになるどけだったりして
もしかしてWアト+ヘラになるどけだったりして
371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/28 20:43:22.72 ID:8WVliGJp0
露骨なアトコロスマン出すんか
377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/28 20:58:58.57 ID:XlB/Y3SN0
ぶっちゃけアトよりも割合に対するカウンターが欲しかった
378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/28 20:59:54.16 ID:mXKjCn740
つうかこんな露骨なメタ機体出したの何気にこれが初か?
そんだけ人減ったのか
そんだけ人減ったのか
379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/28 21:03:56.20 ID:qomtVcao0
アト入り編成にはヘラを、ヘラ入り編成にはアト無しを、アトヘラ無し編成にはアトを
これで回したいんじゃねそう上手くいくか分からんが
これで回したいんじゃねそう上手くいくか分からんが
元スレ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1645227293/
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