スポンサーリンク
420: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbc8-NFua [223.132.41.109]) 2018/07/18(水) 20:08:48.95 ID:C0hk8B1I0
不屈対策は投げとかで拘束するのが一番楽だけどそのためだけに投げ機体入れるのもなー
424: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc5-NFua [126.247.141.8]) 2018/07/18(水) 20:10:53.91 ID:k/I02F4Ap
>>420
不屈中って投げられるの?
不屈中って投げられるの?
427: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbc8-NFua [223.132.41.109]) 2018/07/18(水) 20:13:19.78 ID:C0hk8B1I0
>>424
青龍がパイルドライバーかけてた
少なくとも投げ中に不屈発動しても投げがキャンセルされたりはしないから数秒は無駄にさせれる
青龍がパイルドライバーかけてた
少なくとも投げ中に不屈発動しても投げがキャンセルされたりはしないから数秒は無駄にさせれる
479: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e96c-GssG [116.220.233.202]) 2018/07/18(水) 20:39:52.50 ID:ac0J2WB70
不屈対策に投げって不屈発動まで投げメイン機体が生き残ってるかっていう問題が
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531899935/
スポンサーリンク
スポンサーリンク

