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517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/17 19:50:31.95 ID:FWjG57c9d
武器や行動の切り替えが速くなるは効果が重複しますか?例、エースパイロットにアンダルシア
522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/17 20:01:25.20 ID:vMcuMGYNr
>>517
するよ
するよ
545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/17 20:43:05.53 ID:FWjG57c9d
>>522
ありがとうございます。
ありがとうございます。
527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/17 20:07:52.28 ID:ExDbDj5J0
便乗ですまんが
切り替えが早くなるって、行動後の硬直が短くなるのとAI的に行動が改善されるのとどっちのことなのかわかる?
切り替えが早くなるって、行動後の硬直が短くなるのとAI的に行動が改善されるのとどっちのことなのかわかる?
532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/17 20:14:58.86 ID:2KVFIyZm0
>>527
武装A–→武装B–→武装C
って行動の間隔が
武装A→武装B→武装C→武
って切り詰められるから単純にDPS上がる
武装A–→武装B–→武装C
って行動の間隔が
武装A→武装B→武装C→武
って切り詰められるから単純にDPS上がる
ただ照射系のビーム武器で早くしすぎると撃ち終わる前に途中で撃ちやめる機体とかもあったはず
528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/17 20:10:14.57 ID:GHpR5VH50
行動後の硬直が短くなる訳じゃない
純粋に撃ち終わる→次の武器使うが早くなるだけ
行動後の硬直を消すとどうになるかはバモフ君で実感出来るぞ!
純粋に撃ち終わる→次の武器使うが早くなるだけ
行動後の硬直を消すとどうになるかはバモフ君で実感出来るぞ!
530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/17 20:14:09.49 ID:Q6/qJZGH0
リロード上げまくるとエースハンターとかの効果は目に見えてわかるぞ
リロード足りないなら逆にいらない
リロード足りないなら逆にいらない
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1552644979/
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