スポンサーリンク
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18 10:07:13.03 ID:lnW1dOe0M
超改造は機体ごとの差が激し過ぎて不公平感がヤバい
アガなんとか君とかフレイムなんとか君には救いが必要
アガなんとか君とかフレイムなんとか君には救いが必要
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18 10:12:43.47 ID:fXBjlg1sK
フレイムウィンドは通常と改並べて運用すればいいのでは
改に乗せれば前に出てシェリーが死んでスパイダーマインできなくなるのも防げる
と思ったけど普通にミサイル系乗せるわな
改に乗せれば前に出てシェリーが死んでスパイダーマインできなくなるのも防げる
と思ったけど普通にミサイル系乗せるわな
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18 10:18:24.24 ID:s53HZ3Ly0
フレイムウィンドは不安定無くなって弱体してるからな
李凛乗っけるなら改造後のがいいけど
李凛乗っけるなら改造後のがいいけど
644: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18 10:21:34.49 ID:98CMAkR8a
不安定なくなったけど無駄に近付く火炎放射もなくなってるからプラマイゼロ
武装よりフレーム特性に手を入れて欲しかったやつ
武装よりフレーム特性に手を入れて欲しかったやつ
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18 10:26:41.65 ID:EgmXNqVKM
>>644
地雷まくのも近づいたら燃焼ダメージも遠距離機体としては絶対いらない特性だからな…
地雷まくのも近づいたら燃焼ダメージも遠距離機体としては絶対いらない特性だからな…
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18 10:31:48.06 ID:s53HZ3Ly0
>>644
vPフレイム君の強さの9割が不安定の直線範囲ノックダウンに依存してたんでさすがにそれはない
あと火炎放射はブロックの外から焼けたんで使い道がなくもなかったぞ
鴉辺り乗っけて中距離ウロウロさせて嫌がらせする機体だった
vPフレイム君の強さの9割が不安定の直線範囲ノックダウンに依存してたんでさすがにそれはない
あと火炎放射はブロックの外から焼けたんで使い道がなくもなかったぞ
鴉辺り乗っけて中距離ウロウロさせて嫌がらせする機体だった
なんつーか2は本当にただの代替可能なミサ機
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1552644979/
スポンサーリンク
スポンサーリンク

