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668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/26 19:59:54.79 ID:zRVnVJ6l0
葵博士とバーブの鉄壁(傾斜装甲)は重複されるから正面70%とか100%カットもできる
何故かハードシェルの後に計算されるから被ダメを3%未満に抑えることも可能
何故かハードシェルの後に計算されるから被ダメを3%未満に抑えることも可能
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/26 20:25:55.33 ID:AEoqPtIV0
>>668
確率でブロックするのは回数が増えるだけで、確率が足されるわけではないってどこかで見た気がするんですが、その二人だけ特別なんです?
仕様がハッキリしないとこ多すぎて、調べるほどにわけわかんなく…。
確率でブロックするのは回数が増えるだけで、確率が足されるわけではないってどこかで見た気がするんですが、その二人だけ特別なんです?
仕様がハッキリしないとこ多すぎて、調べるほどにわけわかんなく…。
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/26 21:16:49.92 ID:F5UuQHSb0
>>668
傾斜装甲&鉄壁は重複したが鉄壁×2はダメージ変わらんかったぞ
葵博士またはバーブが持っている鉄壁と傾斜装甲が重複するという意味か?
傾斜装甲&鉄壁は重複したが鉄壁×2はダメージ変わらんかったぞ
葵博士またはバーブが持っている鉄壁と傾斜装甲が重複するという意味か?
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/26 21:29:15.37 ID:zRVnVJ6l0
>>687
全面吸収もフレームやパーツと重複できるという意味だな
全面吸収もフレームやパーツと重複できるという意味だな
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/26 20:42:09.28 ID:kN4SnI8/M
傾斜装甲は20%ブロックと正面ダメージ25%軽減の2個効果があって、前者のブロック系はn回判定、後者の軽減は加算(乗算かも)
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/26 21:21:19.52 ID:bpgdEDFV0
そもそも防御周りで加算処理される部分ってあったっけ?
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1552956204/
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