【機動戦隊アイアンサーガ】パーツの専属能力ってなんだよ

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641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/19 09:19:39.60 ID:766qfvWdp
つい数日前にこのゲーム始めたんだけど専属能力ってパーツで武器の威力をあげても威力固定なんですか?
パーツで格闘威力をあげたら専属の格闘も威力が上がるのかがイマイチわかりません

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/19 10:43:55.42 ID:VX8c6s8m0
専属能力って機体行動のことか
あそこはパーツに依存する、というか概ね威力を参照する武器がそれぞれ決まってて
対象武器の威力が上がれば能力の方も威力上がるよ
例えば近接機体の回転切りみたいなやつなら、格闘武器を振り回して斬ってるから格闘武器の威力を上げれば上がる
ただ例外的に威力固定のやつも何個かある感じだね
白虎改とかね…

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/19 10:49:59.25 ID:OyL89oGE0
パーツつけてもイマイチ強くなったかどうか数値確認できないのがソシャゲ的じゃないよな
試すで確かみてみろ!ということなんだろうけど

 

662: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/19 12:49:56.74 ID:HX/hTU5n0
同じく行動でしか使えない支援要請を持つレンジャー援護型で確認したところ
支援要請は武器ではないからパーツの補正はかからず基本的にパイロットの射撃ステのみかかる
ただハインリヒの「ミサイルマスター」は”ミサイル武器”ではなく”ミサイル”が対象らしく支援要請にも効果があった

パーツの攻撃力補正はダメだけど吸収弾とかの効果はあるよ

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/19 13:20:32.62 ID:6YpI848p0
機体ステータスだと専属能力
パーツだと機体行動
他にも統一されてない名称がチラホラとあるな

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/19 14:25:03.12 ID:OUDPNSFP0
バトルメカに行動「脱出」を追加
が何なのか半年後やっと理解できた俺にはダッチー語は難しい
今では積極的に飛行器とか使います

 
 
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555326769/

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