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145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:18:15.83 ID:n4SzK5af0
ベテラン指揮官に質問、ダメージ軽減パーツが複数つけるとき、合計ダメージ耐性は単純に足し算じゃないみたいだけど、実際どういう計算なの
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:22:36.00 ID:dy8huPM60
乗算なんだっけか
147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:22:52.56 ID:FNwQO73b0
試すで右側に耐性%がズラリと並んでおるじゃろう?
148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:26:38.35 ID:ayeXV9Rt0
例えば30%軽減と25%軽減を付けたら25%が半分になってから足されるゾ
150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:36:30.96 ID:tew6OXtM0
>>148
70%から25%引いて52.5%になるんじゃないのか
70%から25%引いて52.5%になるんじゃないのか
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:44:47.65 ID:ayeXV9Rt0
>>150
やば…やば…分かんないね(クソザコ文系)
やば…やば…分かんないね(クソザコ文系)
154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:49:42.44 ID:dy8huPM60
>>153
30%減衰のパーツを付ける
100ダメージを30%減衰→70ダメージ
30%減衰のパーツを付ける
100ダメージを30%減衰→70ダメージ
30%減衰と25%減衰の2つのパーツを付ける
100ダメージを30%減衰→70ダメージ
70ダメージから25%を引く→70%の25%は17.5、なので52.5ダメージ
ってことだぞ
158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:58:59.01 ID:ayeXV9Rt0
>>154
あっそっかぁ…よく分かりました
あっそっかぁ…よく分かりました
159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:59:16.89 ID:n4SzK5af0
>>154 さんの解釈は近いかもしれないけど
試しの最終合計は154さんのより数%たかい、つまりもっと減衰してる
試しの最終合計は154さんのより数%たかい、つまりもっと減衰してる
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/22 00:05:53.89 ID:5s0T8eF90
>>159
いや俺の解釈じゃなくて上でワカランって言ってる話を解説してるのであってですね…
いや俺の解釈じゃなくて上でワカランって言ってる話を解説してるのであってですね…
100%カットしてるのにダメージ食らうのはレーザーテイル?レッドテイル?みたいな機体で
カグヤの攻撃食らってもHP減らないはずなのになんかダメージ食らうって話の時に言われてたね
166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/22 00:15:40.96 ID:1gwGv1LZ0
>>163
それ、カグヤの一部機体行動が別属性なんじゃね?
ポイズンテイルで挑戦22いくと3分以上かかるが問題なくクリアできる
それ、カグヤの一部機体行動が別属性なんじゃね?
ポイズンテイルで挑戦22いくと3分以上かかるが問題なくクリアできる
170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/22 00:42:17.08 ID:loQbvO67d
>>163
きょうげつのりんでだめーじくらうの(´・ω・`)
きょうげつのりんでだめーじくらうの(´・ω・`)
172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/22 00:45:32.63 ID:5s0T8eF90
>>170
流石にその時でもASが火炎ダメージじゃないのはみんな分かってた話だと思うの
流石にその時でもASが火炎ダメージじゃないのはみんな分かってた話だと思うの
152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:42:52.38 ID:n4SzK5af0
1個だけのときは普通に100%から引き算したあと切り捨てだけど、2個目からは減衰していて。万能コード+アースチェイン+電磁掌握のとき効果はすごく下がる。。。いっぱいつけてもあまいみないかな。。。あと明鏡止水と爆射装甲は属性じゃなく武器種に適用されるだね
155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:52:37.16 ID:n4SzK5af0
特定属性完全無効フレーム効果は別として、
ある種の攻撃耐性を100%にすることってできるの?
なんか全面、チュートンとかで前面ダメージを100%軽減できるらしいけど。。。
実践したことないから、実際できる?
ある種の攻撃耐性を100%にすることってできるの?
なんか全面、チュートンとかで前面ダメージを100%軽減できるらしいけど。。。
実践したことないから、実際できる?
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:55:30.23 ID:jM0ZB06f0
砲塔と上半身前方からのダメージ軽減は武器と属性軽減とは完全に別物でハードシェルの後に計算される
100%軽減される理由は単純に乗算ではなく加算だから
100%軽減される理由は単純に乗算ではなく加算だから
157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/21 23:58:15.36 ID:xg8CBrZz0
フレームのビーム無効も微量にダメージ通ってるようだから
耐性は仮に100%にできたとしても仕様上ノーダメージにはならないんじゃないのかな
チュートンのやつは判定自体を無効化してる別物っぽい
耐性は仮に100%にできたとしても仕様上ノーダメージにはならないんじゃないのかな
チュートンのやつは判定自体を無効化してる別物っぽい
161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/22 00:00:46.02 ID:HTnYYtBN0
あ、以前のバグブロックじゃなくてそっちのやつで100%にできるんか
162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/22 00:02:51.39 ID:OqfZ52Lu0
同属性防御重ねがけは乗算じゃないよ
1/2、1/4って感じで効果が薄まってく
1/2、1/4って感じで効果が薄まってく
164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/22 00:13:29.78 ID:v+b9px/W0
そりゃASは通常属性ですし
165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/22 00:13:36.29 ID:goCdjHiZ0
傭兵かぐやのは恐らく衝撃とかで微小通常ダメージがあるからでは?
試しでもたまにカカシが接触したあとふっとばされて爆散するよ
試しでもたまにカカシが接触したあとふっとばされて爆散するよ
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555743454/
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