【機動戦隊アイアンサーガ】重複不可の説明が困難すぎるwwコンマイ状態!

スポンサーリンク

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 11:53:28.28 ID:QwNVu0rE0
泰然自若と形状記憶合金は重複不可だと思うけど、絶対回避とは両立できますか?

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 12:03:01.48 ID:qfq82+je0
>>81
なぜできないと思うのか?

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 12:22:44.88 ID:QwNVu0rE0
>>84
どっちも重ねがけ不可って書いてあるから
このゲームなら重ねがけ不可表記は全部重複しないとか
実はただの表記揺れで同じ効果とかありそうだと思ったんです許して

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 12:26:45.41 ID:qfq82+je0
>>93
1回無効と回避と同じ効果と思ってるのはヤバイですね

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 12:59:53.91 ID:mYpJ6qWz0

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 13:53:23.18 ID:QwNVu0rE0
>>104
さんくす参考になりましたわ
重ねがけ不可すら併用できるんすね
ダッチー語難しい

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 14:11:15.79 ID:bMbTHd8c0
>>115
その重ねがけ不可っていうのは0.6秒ごとの無効化が累積しないってことらしい
それ重ねがけって言わなくない?っていうツッコミはNG

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 14:57:53.98 ID:6PLn2BrC0
>>119
あ、そういうことなん、、、?リキャストのタイミングとか判定の違いとか遊戯王みたいなこと考えてたわ

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 14:48:45.65 ID:MyZYcYQya
いや重ねがけ不可に関しては分かるだろ
ゲームをアイアンサーガしか知らないわけじゃあるまいし…

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 15:02:09.31 ID:y+cxRl960
0.6秒と1秒でそれぞれ発動するが重なる3秒間隔で2回無効化することはないということ

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 15:06:49.09 ID:AAwtewlD0
>>130
これは聞けばなるほどって思うけど
コンマイ語って聞いてもはぁ!?って思うからぜんぜん違うと思う

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 15:14:48.56 ID:LWoVWOpvd
>>130
(´・ω・`)?!

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/11 15:03:45.73 ID:X7lX7AWZd
コンマイ語並みに難解で草

 
 
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1557480752/

スポンサーリンク
スポンサーリンク

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA