【機動戦隊アイアンサーガ】ティルヴィング落ちる確率ってどれくらい?

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831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/10 19:23:58.50 ID:EGZNDR8Xp
ティルウィング持ってる周回勢の方おられますかー?
一昨日から掘り始めたけどちょっと疲れてきた確率どんなもんだろか

 

860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/10 20:38:38.98 ID:IXj9+dFi0
>>831
ニーズの確率up前に回ってリゼロ1機完成の薬40本くらいで一匹だった

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/10 19:29:16.12 ID:x+E6pi4t0
レアペットは1%か2%ぐらいだな
大兜、格闘10回命中でランダム属性の攻撃力上昇とあるが適用される属性がランダムというわけではなく
攻撃力の上昇値が10回命中させる度に10~30%のランダムだった

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/10 19:31:52.20 ID:tt0YqCbc0
ペットどころかカケラをみてないんだが

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/10 19:35:49.41 ID:EGZNDR8Xp
1%かぁ…そもそもランダム事件出現率が5割位なんだよなぁ
薬200本位やって考えるか(脳死

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/10 19:37:34.81 ID:+U2AYsQPr
キャプテンバードも中国じゃ超遠距離で日本のと説明が違うね

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/10 19:38:59.39 ID:EGZNDR8Xp
てかランダムで10~30って強くね?手数多い系のキャラに付けたら馬鹿にならん気がするが短時間がネックなんかね?

 
 
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1559786939/

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