【機動戦隊アイアンサーガ】アナベルさんの頑丈さ、バグが原因だった

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774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/01 10:58:44.77 ID:Cnp4fG3B0
バグベルさん何とかしてダッチー
https://twitter.com/Kuraha_cp/status/1212025672509485058
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

776: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/01 11:00:47.43 ID:gWm5W0nR0NEWYEAR
>>774
回復量128%アップは流石にやべーわ

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/01 11:05:34.32 ID:GMTumx5hr
>>774
これが修正されたら恋と同じでアナベル使う人がいなくなりそうだな

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/01 11:06:07.95 ID:VR/GTd+b0
>>774

そりゃ八面マンが倒せないわけだ

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/01 11:43:35.80 ID:t9MnMDE50
>>784
ただ現状がバグだとしてそれを正常化したら結局クソ環境になる気しかしないんだよなぁ
なんだかんだいって現状でも八面マンだって不死身ではないし
他の回復積み機体だってディアストガウェインメフィストに狙われたら結局爆散するし

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/01 11:49:52.99 ID:gWm5W0nR0
>>809
ガウェインならともかくディアストメフィストに絡まれたくらいで即死はせんだろ

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/01 11:58:00.79 ID:GMTumx5hr
>>809
それでもバグを放置していいものではないし
そういうのが不満ならちゃんと調整してもらうしかないよ

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/01 11:10:38.67 ID:K1BlTjJr0
>>774
よくわからんけどクソみたいなバグなんやなってわかった
対策なしかな?

 

元スレ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1657788939/

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