【機動戦隊アイアンサーガ】新人ユーザーの育成が楽になった模様

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265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:32:25.24 ID:RodSma/V0NIKU
「お知らせ」
新規ユーザーがレベルを効率よく上げるために、本日の更新にて設定変更します
①メインストーリーにて次のマスに進むと、体力消費と同時に指揮官経験値が付与される
②Lv20以下の場合「遭遇戦」をクリアすると指揮官経験値が大幅に増加する
③Lv60以上なら①が元の設定に戻る

#アイサガ

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:42:25.05 ID:4gmggI28pNIKU
>>265
これは初級止め奴には影響ないんけ?

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:45:15.93 ID:Mq3Bx8H00NIKU
>>265
こんなん60以上は元に戻すとか、いらん機能
いれるから、バグが増えるんだよ・・・
どーせすぐに頭打ちになるんだから、そのままに
しときゃいいのに

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:47:57.88 ID:snryFHF2pNIKU
>>270
元に戻さなきゃ既にレベルマでマプリセしてる人にとっては損しかないし妥当でしょ

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:50:18.02 ID:Mq3Bx8H00NIKU
>>272
レベマで周回してるやつが、何か損するか?

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:55:31.70 ID:snryFHF2pNIKU
>>273
マス進むごとに体力消費するんじゃ損だと思ったけど、③の条件がある以上どうなるか結局分からなさそうだね

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:45:39.33 ID:IML2p84rHNIKU
下位アリーナ居座り勢への牽制の意味合いもありそう

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:50:48.93 ID:PHW2LRLDdNIKU
>>271
目から鱗滝

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:52:28.78 ID:opUGnt3opNIKU
他人が自分の時より楽だと悔しい精神はやめとこ

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:57:11.58 ID:HGoe0dBn0NIKU
更新でクラッシュ頻発バグサーガ開幕に花京院の魂を賭けるぜ

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:57:16.14 ID:64M2DlhA0NIKU
Lv40台でストーリーに詰まって、イベント周回するには足りない50台を苦痛の周回で過ごしたからいいんじゃね
副官乗せる61で切れやwとはおもうけど

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 19:19:31.33 ID:0nIkPOPgaNIKU
>>278
60になったら効果切れるのか60の間は有効なのか…
まぁ、問題はいくら駆け足で指揮官レベルだけ上げても機体やパイロットが居なきゃ意味無いんだがな

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 18:59:32.31 ID:pCoeTjrVKNIKU
プリコネのマスコみたいにレベルマからの経験値獲得でもらえる何かを出そう
50経験値1ポイントで10万ポイントでカレラとかカラミティの欠片1個くらいのレートで

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 19:04:24.51 ID:IML2p84rHNIKU
ステージ掃討とキャラのランク上げでも経験値入るようにしようぜ

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 19:08:48.39 ID:z6t9+2/n0NIKU
アイテムボックスとか即回収してくれよ
取りますか?ってとらないやつおらんやろがい

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/05/29 19:22:26.71 ID:A5TLA/nGMNIKU
まぁ強制経験値付与は仕方無い
カラミティとか低レベルの弱い内にフレンズ使って狩られまくったらガチャ回らなくて僕損だからな

 

元スレ https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1590614810/

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