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312: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f13e-w0lO [106.73.2.96]) 2018/07/12(木) 13:45:21.99 ID:wP1H45VO0
格闘機特殊行動は全部格闘依存だぞ
732: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7103-qJjT [128.28.55.155]) 2018/07/12(木) 17:35:27.21 ID:GzYSa56O0
アリーナずっと青龍使ってんだけど、格闘機って他の機体よりムラがすごい
パイルドライバー決めまくって一人で2体抜きしつつASでトドメ刺したり、文句なしの活躍したかと思えば
何にもできずに爆散したりして安定しねぇから剣持に変えようか迷うわ
パイルドライバー決めまくって一人で2体抜きしつつASでトドメ刺したり、文句なしの活躍したかと思えば
何にもできずに爆散したりして安定しねぇから剣持に変えようか迷うわ
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF9d-r4tz [106.171.47.61]) 2018/07/12(木) 17:39:22.43 ID:8YsfJQG+F
>>732
投げ技だと前面ブロック30パーついてるアスタロスさんが大正義になっちゃうんだよなぁ
投げ技だと前面ブロック30パーついてるアスタロスさんが大正義になっちゃうんだよなぁ
794: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbd7-qJjT [111.169.164.240]) 2018/07/12(木) 18:08:57.30 ID:Tkc9IXuE0
立派なピンポン玉になるために光子ASの威力についてちょっと調べてみたで既出やったらすまん
結論から言うと、属性は通常か爆発で威力はパイロットの格闘とslで決まると思われる。攻撃力upは恐らく無効
AS時四秒間攻撃力upのペット使ったけど威力変化なし
格闘upのペットで威力up
吸収弾やSINⅡに乗せてAS使用でHP回復、ただし威力は変化なし。〇〇武器の攻撃upは効かない模様
ハニカム装甲とかで威力減らせるかは分からんかった
追記として攻撃力upのバフは重複しない仕様。優先順位は不明(ベカス不屈とペットで検証)
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b67-naB0 [113.144.134.13]) 2018/07/12(木) 18:28:12.35 ID:SzaPVW2k0
>>794
なるほど、ならトゲ付き装甲つけてればダメージ減らせる&たまにカウンター入れられる訳だな
4人分揃えるか、と思ったけど白虎紋とかち合うな
なるほど、ならトゲ付き装甲つけてればダメージ減らせる&たまにカウンター入れられる訳だな
4人分揃えるか、と思ったけど白虎紋とかち合うな
799: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbd7-qJjT [111.169.164.240]) 2018/07/12(木) 18:10:41.05 ID:Tkc9IXuE0
後、光子の「好調」「ガッツ」はしっかり適応されてた
801: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f167-r4tz [106.159.38.245]) 2018/07/12(木) 18:11:41.46 ID:EuzZw71P0
>>799
月影フレームの格闘30パーは乗るの?
月影フレームの格闘30パーは乗るの?
806: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbd7-qJjT [111.169.164.240]) 2018/07/12(木) 18:14:25.20 ID:Tkc9IXuE0
>>801
乗らんよ
格闘「武器」の攻撃力をって書いてあるからだと思う
乗らんよ
格闘「武器」の攻撃力をって書いてあるからだと思う
元スレ http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531350548/
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