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363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 20:32:24.49 ID:lvuNeT+g0
マジンガーがFSフィールド貫通すんの馬鹿だろ
防ぎようがねえんだよクソ
防ぎようがねえんだよクソ
384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 21:32:57.51 ID:aC4bzYcv0
ブレストファイヤーがバリア系貫通するのは多分バグなんじゃねえの
同じ火属性爆射主砲のアガレスはきっちり弾かれてるからそこにカラクリがあるわけじゃないだろうしメール送っておいたわ
ダッチーお得意のバグらせ実装
同じ火属性爆射主砲のアガレスはきっちり弾かれてるからそこにカラクリがあるわけじゃないだろうしメール送っておいたわ
ダッチーお得意のバグらせ実装
385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 21:33:50.24 ID:+SyTKy77r
暴れない限り仕様ですで終わりじゃね
390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 21:43:48.05 ID:aC4bzYcv0
>>385
FSフィールドの説明文に榴弾以外無効って書いてるのに爆射主砲がぶち抜いてくるのは仕様ですで通らないと思うけどね
FSフィールドの説明文に榴弾以外無効って書いてるのに爆射主砲がぶち抜いてくるのは仕様ですで通らないと思うけどね
391: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 21:45:55.70 ID:EanM9m9a0
>>390
インフレの定番である無効を無効という効果かもしれん
インフレの定番である無効を無効という効果かもしれん
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 21:45:56.96 ID:Jv95I4No0
>>390
FSフィールドの説明を修正しました
コラボは強くならなければ
FSフィールドの説明を修正しました
コラボは強くならなければ
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 21:49:32.61 ID:s/LelCfQ0
>>390
強いなら引けばいいんじゃね?
強いなら引けばいいんじゃね?
393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 21:49:24.15 ID:FaJu8kkB0
バグマジンガー多すぎて笑う 上位カレラの時みたいにバグ使いまくってんな
395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 21:52:12.35 ID:5ZXgBUKG0
マジンガーZがFSフィールド抜いてくるのは体験したけど
グマのブレストバーンも抜いてくるの?
グマのブレストバーンも抜いてくるの?
397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:01:38.28 ID:+SyTKy77r
このゲーム別に武器の特性詳しく書いてる訳じゃねえしなあ
ブレストファイアーにバリア無効が付いてるだけなんじゃねえの?
ブレストファイアーにバリア無効が付いてるだけなんじゃねえの?
398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:03:12.14 ID:q1jCB9vC0
シールド貫通するのって兜甲児のスキルちゃうの?
405: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:12:47.43 ID:lfyctxEm0
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:03:12.59 ID:6DoM+LyBd
マジンガー速落ちしやすいしバリア無効化ぐらいいいだろ
400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:05:08.03 ID:ZtjsJWoH0
それくらいしか取り柄ないからそこ取り上げられたらどうしようもないのがマジンガー
404: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:12:41.33 ID:9ZTDqTzO0
マジンガーからFS貫通なくしたら属性違うとはいえ劣化ブレドンみたいなもん
コラボ機体でナーフはさすがにしないと思うから仮にバグだったとしても仕様ということになりそう
まあバグかどうかなんてダッチーにしかわからんのだけど
コラボ機体でナーフはさすがにしないと思うから仮にバグだったとしても仕様ということになりそう
まあバグかどうかなんてダッチーにしかわからんのだけど
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:20:29.11 ID:UI2/zqGZ0
マジンガーの奴は主砲だけど格闘判定ですで終わらせられそう
412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:20:31.85 ID:q1jCB9vC0
兜甲児乗せて使ってるからブレストファイヤーが修正されても俺のはたいして変化なさそうだ
417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:26:42.25 ID:Z6xaRVi80
そもそもブレストファイヤーが主砲ではなく格闘として処理されてる説(スパロボ脳
まぁそれでもブレドンなんかよりマシじゃん
まぁそれでもブレドンなんかよりマシじゃん
420: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:30:41.84 ID:DL9t3aaz0
>>417
なるほどリスペクトか
納得のいく説明だな
なるほどリスペクトか
納得のいく説明だな
421: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:31:23.66 ID:Z6xaRVi80
試してみたけどロケットパンチやサザンクロスナイフの遠距離格闘はFSで防ぐけどまじでブレストファイヤーだけ防がないのね
破邪ビームみたいな判定なんかな
破邪ビームみたいな判定なんかな
422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:31:53.32 ID:FaJu8kkB0
マジンガーの話でブレドンの話出るのが謎過ぎるバグじゃないと思い込みたくて格闘だと思うなら格闘軽減のパーツ試してから言えよ
今のブレストはフレームやシールドの効果の文章と合致してないからおかしいって言ってんだろうが
今のブレストはフレームやシールドの効果の文章と合致してないからおかしいって言ってんだろうが
423: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:32:50.20 ID:TlN2hNtFa
fs貫通がバグだと思ってるなら玄武とかの無敵投げもバグだと思ってるの?
426: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/10 22:35:34.00 ID:Jv95I4No0
>>423
無敵については投げ判定について特に説明ないけど、
FSフィールドにはちゃんと書いているよ
無敵については投げ判定について特に説明ないけど、
FSフィールドにはちゃんと書いているよ
元スレ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1594235358/
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