【機動戦隊アイアンサーガ】格闘(銃弾)っておかしいやろww

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954: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/06 00:02:52.57 ID:5e2iOwyQ0
相手の軽減率が高ければ高いほど高火力になる機体なんかあっても面白いかもな
傾斜メタになるし

 

956: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/06 00:19:59.16 ID:medFd1c20
エネ吸収弾とかを名前通り射撃にしか効果無いようにすれば結構環境も変わりそう

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/06 00:53:22.66 ID:744R8cQ50
>>956
つまり格闘機は銃弾パーツ枠使えない と

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/06 01:06:13.87 ID:ctfL1pLD0
>>964
ハイパービームソードがあるゾ

 

972: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/06 01:26:31.29 ID:J0CQHZWC0
>>968

 

967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/06 00:58:06.91 ID:9nEHMsba0
格闘(銃弾)
おかしいよな

 

969: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/06 01:08:40.90 ID:HA9ys/sT0
エネ詰めない格闘って基本高周波増強装置っしょ
普通も爆発も火炎も電磁も持ってない格闘ならハイパービームになるかもしれん

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/06 01:28:10.72 ID:5e2iOwyQ0
銃弾って書くからおかしくなる
武器なり武装なり別の書き方があるだろう

 
 
元スレ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1564761723/

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